传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。另外,在一场大动作监狱打斗场面,克里斯化身最强百人斩,以一打百从监狱营救人质,而在营救过程中,天外还飞来一颗在空中爆炸的燃烧弹。导演在受访中表示:「当我看到克里斯在大雪中殴打一群囚犯的画面,镜头下充满着漫天大雪与熊熊火焰,那个画面让我无法喊卡。而且火焰是来真的,没有运用CG特效。从这当中,我也看到克里斯的敬业精神,因为他需要不停地重复这个动作,而且就我所知,没有几位大咖明星愿意为戏做出这样的牺牲,克里斯就是其中一位。」
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