综上所述,人物的一维空间塑造的是人物的表象,人物的表象信息包含外表特征、生活环境、社会关系、性格、欲望和戏剧任务。人物的二维空间塑造的是人物前史,是故事发生之前,人物的经历,人物前史是解释人物表象的重要信息。人物的三维空间塑造的是人物的心结,电影故事中的人物围绕着戏剧任务会采取一系列的行动,所做的行为动作都是为了达成戏剧任务,但是在达成戏剧任务的过程中会遇到重重阻力,最终达成与否取决于人物的情感缺失是否可以解决,而这情感缺失便是人物的心结。电影故事表面看来解决的是一个具象的戏剧任务,但是归根结底解决的是人物的心结。从打假拳就有饭吃有床住,到参加格斗比赛有了人生方向,这场故事的开始,向腾辉确实以“欺骗”开启了孩子们的格斗之路,但也为他们指引了人生出路。如果没有向腾辉最初的“欺骗”,或许这些孩子还在大山里以打劫车辆为生。但一些不明真相的媒体和大众的断章取义却轻而易举地击碎了这一切,向腾辉无法言说其中的心酸与不易,只能顺势而为,在半真半假的“认罪”中发出呐喊,最终以欺骗获得了舆论关注,换来马虎和苏木(史彭元 饰)能够再次对生活挥拳。
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