游戏品牌的拼贴与电影语言的融合,营造了一个结构稳定的合家欢式超级英雄冒险叙事——这应该归功于迪士尼极具开拓性的成功尝试(或难辞其咎):收购皮克斯以来,后者越来越倾向于合家欢风格而摒弃了成人向的叙事传统,漫威被收购后的超级英雄电影也趋于“we are family”的合家欢式表述而不再挖掘针对美国社会的政治议题。这些人的身份不同,就像剧本杀游戏里每个玩家对应的角色不同。每个观众可以根据不同喜好,带入电影里的对应角色。影片中每个角色之间的互动,其实也是将观众的疑惑表达了出来。
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