从《变1》到《变5》,老牌导演迈克尔的风格始终是大场面出现、各种部队穿插,结尾狂轰滥炸,整体更注重成人受众。然而,一成不变的模式终会使观众审美疲劳。在IP走向绝境之际,注重相伴而行的青少年向电影《大黄蜂》横空出世,反而取得了不错的票房,提醒了创作团队受众定位的重要性。导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”
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