陈少峰指出,近来AI产业与科幻产业的融合快速增强,尤其是人工智能的发展,给科幻产业从业者很强的紧迫感。他认为,科幻影视的发展不必局限在资金投入大、制作周期长的现象级IP孵化和超级大电影的制作,应以内容为王,创作更多爆款作品,推动科幻产业全面、均衡发展。“短视频时代叠加数字人时代,使创作者获得了更多创作的契机和成功的可能。”不少年轻人从科幻微短剧或中短视频入手,寻找有科学元素和想象力的创意点,慢慢磨炼自己,现阶段不一定需要很大的投资,下一步再争取做大做强。芭比娃娃自1959年诞生至今已有六十多年历史,收获了世界各地无数玩家的喜爱,将风靡全球的经典玩具改编成真人电影,极具挑战性。而知名女性导演格蕾塔·葛韦格选择自编自导《芭比》,同样做出了自己职业生涯的“最佳选择”,“这让我十分兴奋。我是一名编剧、导演,所以一直在寻求有趣的挑战。和《小妇人》原著一样,芭比娃娃是大众的财富。但是对我来说,芭比娃娃身上有很多故事可讲,我想我可以找到一种新的、意想不到的方式,在保留芭比娃娃原有特色的同时赋予芭比乐园新鲜、活力和现代感”。
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